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《迷魅狩猎》荣获日本CEDEC Awards 2026游戏设计部门优秀奖益达游戏平台迷幻陷阱ppt

游戏资讯 2026-06-12  阅读:54
KRAFTON及旗下创意工作室ReLU Games今日宣布,四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在日本CEDEC Awards 2026中荣获游戏设计部门优秀奖,并同时入围大奖最终评选。 CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办的日本规模最大的专业游戏开发者

KRAFTON及旗下创意工作室ReLU Games今日宣布,四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在日本CEDEC Awards 2026中荣获游戏设计部门优秀奖,并同时入围大奖最终评选。

CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办的日本规模最大的专业游戏开发者大会CEDEC Awards旨在表彰为计算机娱乐开发领域发展作出贡献的技术与开发者,奖项设有工程、游戏设计、音效和视觉艺术四大类别。

此次获奖是韩国游戏首次在CEDEC Awards游戏设计部门获得优秀奖作为韩国原创IP自主研发作品取得的国际性成果益达娱乐,此次获奖具有重要意义同时,这也是业界对于《迷魅狩猎》以AI技术驱动创新玩法的认可,而游戏设计奖项本身正是聚焦核心玩法与创意设计的领域。

《迷魅狩猎》是一款基于AI技术打造的四人合作恐怖游戏游戏核心特色在于名为“Mimesis”的AI驱动NPC,其能够实时模仿玩家的动作与声音,并混入队伍之中,从而不断提升玩家之间的紧张感与不确定性当玩家发现其真实身份时所带来的反转体验,也成为游戏玩法的重要组成部分。

作为一款将AI深度融入核心玩法架构的“AI Native Game”,《迷魅狩猎》凭借技术完成度与差异化乐趣获得了广泛关注 《迷魅狩猎》最初由4名开发者于2024年10月启动原型开发益达娱乐,并在一年内开启抢先体验。

游戏上线后仅50天,全球累计销量便突破100万份,继生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》之后,成为KRAFTON于2025年推出的第二款在Steam平台销量突破100万份的新作 ReLU Games首席执行官Minjung Kim表示:“此次获奖意义非凡,因为它不仅体现了玩家对《迷魅狩猎》的积极反馈,也证明了日本游戏行业专家对其独特创意与技术实力的认可。

未来我们将继续把AI作为游戏玩法的核心组成部分,为玩家带来全新的游戏体验” 自上线以来,《迷魅狩猎》持续获得全球玩家关注,并保持强劲增长势头更多信息可通过《迷魅狩猎》Steam商店页益达娱乐面、官方网站及官方预告片了解。

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